Wiki de Metal Himiko.

By Matheus Ernesto.

Descrição.

Metal Himiko é um jogo 3D com visão de cima para baixo, inspirado em Dex, Transistor, Cytus 2 e Akane. O jogo se passa em 2035, em uma realidade onde empresas se unem para investir em ciẽncia de automação, automatizando uma cidade inteira, deixando comércios, trabalhos públicos e tudo mais orquestrados por robôs, porém um vírus se espalha pelos robõs de Himiko, uma desenvolvedora dos pricipais robôs dessa cidade, assim, a cidade é evacuada e infestada por mini-robôs que desejam matar os humanos. Um projeto abandonado de Himiko, chamado Metal Himiko, se ergue e descobre a situação de sua cidade natal. Assim, Metal Himiko entra em uma aventura em busca de se aprimorar para limpar a cidade e eliminar o vírus.

História resumida.

Capitulo 1 ao 6

Combate.

O combate desse jogo é simples: Ataque Básico: Ataca de acordo com a arma que está equipada (Marreta/Espada/Pistola). Ataque Carregado: Executa um ataque mais demorado, porém com mais dano. Habilidade Normal: Habilidade comum sem CoolDown, variando do Driver equipado (Cozinheiro, Fiscal, Vírus ou nada). Habilidade Ultimate: Causa dano em área, aplicando Choque e desabilitando o inimigo por 5 segundos. Recarga de 15 segundos.

Equipamentos.

O personagem possui três slots para equipamentos: Mão direita: Aqui vai o Armamento do personagem, desbloqueados desde o início do jogo: Marreta, Espada e Pistola. - Marreta: Ataques lentos porém mais danosos. - Espada: Ataques rápidos, com dano médio e permite atacar andando. - Pistola: Ataques muito rápidos, com dano baixo, ataca enquanto anda e corre, range infinito, além de sempre acertar os tiros nos inimigos. Mão Esquerda: Aqui vai o Driver, onde pode ser utilizado de acordo com os boss derrotados. - Vazio: desde o início do jogo.
Todos os equipamentos podem ser trocados durante o combate, sendo trocável Marreta, espada e Pistola nas teclas, dando um ataque especial ao trocar.

Aprimoramentos:

É possível aprimorar o personagem em pontos gerais, fornecendo pontos de Energia a cada categoria, igual jogos de RPG com pontos de personagem. - Carcaça: Aumenta a Vitalidade. - Motores: Aumenta o dano geral. - Estabilidade: Aumenta a velocidade.

Mapa.

Existe 4 regiões:

Inimigos.

Robô simples - Rolo: Robô pequeno, baixo, similar a um carrinho, tendo ataques a distância. Pouca vida, dano médio. Robô simples - Braço: Robôs pequenos, altos, similar a um braço pneumático, tendo ataques a curta distância e lentos. Pouca vida, pouco dano. Robô simples - Tanque: Robôs grandes, altos, similar a um carro, tendo ataques lentos e sendo lento. Muita vida, Muito dano. Robôs de limpeza: Robôs pequenos, altos, similar a um humanoide com rodas, tendo alta velocidade, Pouca vida, dano médio. Robôs de segurança: Robôs grandes, altos, similar a um humanoide, possuem ataques a curta e longa distância. média vida, médio dano.

Personagens.

Metal Himiko: Uma robô de aparência modificável, similar a uma mulher de 1.81m de altura (7.8 cabeças)... Himiko: Uma mulher de 26 anos, de cabelos brancos longos, japonesa, 1.71m de altura (7.5 cabeças), magra, com apetrechos de metal e robóticos, mas sem modificações. Comerciante de melhorias: Um robô com calças largas, 1.70m, debochado e vigilante. Comerciante de cosméticos: Uma robô chique, 1.67m, alegre e gentil.
Equipe de resgate: Pessoas de bombeiros e socorristas da idade Moderna. Equipe militar: Militares da idade Moderna. padrão Australiano.